¡ Concluyó pyweek 6 !

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¡ Concluyó pyweek 6 !

Notapor hugoruscitti » Dom Abr 20, 2008 11:09 pm

Saludos, ya se anunciaron los ganadores de la competencia pyweek:

http://www.pyweek.org/

lamentablemente nuestro juego no obtuvo muchas buenas calificaciones, al menos
no como esperábamos. Pusimos un montón de esfuerzo y talento (si, ¿por qué
no decirlo?) y aún así no obtuvimos un buen resultado. Pienso que parte
de esto se debe a que logramos que pocas personas (25) evaluaran nuestro
juego, en parte esto se debe a las bibliotecas de desarrollo que usamos.

En fin, estamos conformes con nuestra participación, dimos lo mejor de
nosotros, hicimos un buen juego... a pesar del resultado.

Seguramente vamos a ir puliendo algunos detalles del juego y hacerlo mas
interesante. Si quieren consultar la última versión al día de la fecha
pueden hacerlo en la siguiente web:

http://code.google.com/p/irobotgame/

o la versión anterior en en el sitio de la competencia:

http://www.pyweek.org/e/losersjuegos/

Saludos.

PD: ¿hay alguien ahí?, ¿pudieron probar el juego?, ¿les gustó?.
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Notapor Geo » Lun Abr 21, 2008 6:11 am

Ya lo probé, me gustó mucho la idea y los gráficos: excelentes :).

En cuanto al juego, de repente se pierde el control y cometes muchos errores seguidos porque se actualiza pronto la lectura de la posición del ratón, no te da tiempo a recuperarte después de un error y pierdes fácilmente por esta razón.

Otra cosa, no sé si valdría la pena reducir a cuatro direcciones y usar las flechas del teclado en lugar del ratón, se podría probar :).
La imaginación es el límite.
Visita mi blog en inglés o en español.
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yo lo intenté

Notapor endaramiz » Lun Abr 21, 2008 2:19 pm

Una lastima la mala puntuación. Yo tenía ganas de probarlo porque tiene buena pinta, pero no sé como instalar cocos y ahora tengo muy poco tiempo por culpa de los estudios. Creo que es a esto a lo que te refieres con:
hugoruscitti escribió:Pienso que parte de esto se debe a que logramos que pocas personas (25) evaluaran nuestro
juego, en parte esto se debe a las bibliotecas de desarrollo que usamos.

Respecto a lo que ha dicho geo:
Geo escribió:no sé si valdría la pena reducir a cuatro direcciones y usar las flechas del teclado en lugar del ratón
Si se hiciere eso, no sería mejor hacerlo con las 8 teclas de direcciones del teclado numérico?

Saludos.
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Notapor Mindro » Lun Abr 21, 2008 3:15 pm

Yo creo que habéis hecho un buen trabajo, poquito a poco iréis aumentando la puntuación :D

Un saludo
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