Modo interactivo en python y cocos2d

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Modo interactivo en python y cocos2d

Notapor hugoruscitti » Vie Ago 06, 2010 4:57 pm

Saludos, pensando un poco en cómo dar cursos sobre
videojuegos (y un poco pensando en una biblioteca para hacer juegos) escribí
un artículo nuevo:

http://www.examplelab.com.ar/python/int ... pyglet.rst

me gustaría que lo vieran, y si les parece bueno e interesante lo subo
como nuevo artículo a la web de loserjsuegos.ç

Saludos.
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Re: Modo interactivo en python y cocos2d

Notapor shackra » Vie Ago 06, 2010 5:08 pm

lei la primer parte, el resto lo vi por encima xD, me parece bien, porque no lo subís?
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Re: Modo interactivo en python y cocos2d

Notapor hugoruscitti » Vie Ago 06, 2010 9:29 pm

si, pronto lo voy a subir cómo artículo, solo que quería ver si se
les ocurren cambios para mejorarlo un poco. En Lunes o martes
seguramente lo estaría subiendo a la web.
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Re: Modo interactivo en python y cocos2d

Notapor Geo » Sab Ago 07, 2010 5:29 am

Lo que ahorita se me ocurre es que antes debería haber algunos comentarios sobre cómo instalar lo que se necesita, ahora mismo estoy en Windows y no pude correr el programa de ejemplo.
>>> Exception in thread Thread-2:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python26\lib\threading.py", line 525, in __bootstrap_inner
self.run()
File "D:\Programas\CocosyPyglet\interactive_cocos.py", line 42, in run
cocos.director.director.init(resizable=False, width=800, height=600)
File "C:\Python26\lib\site-packages\cocos2d-0.4rc0-py2.6.egg\cocos\director.py", line 360, in init
self.window = window.Window( *args, **kwargs )
File "build/bdist.linux-i686/egg/pyglet/window/win32/__init__.py", line 423, in __init__
File "build/bdist.linux-i686/egg/pyglet/window/__init__.py", line 686, in __init__
File "build/bdist.linux-i686/egg/pyglet/window/win32/__init__.py", line 518, in _create
File "build/bdist.linux-i686/egg/pyglet/window/win32/__init__.py", line 364, in _set_window
ContextException: Unable to share contexts
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