Actualizar posición del dialogo

Aquí puedes proponer ideas para mejorar pilas, ¿que te gustaría ver en pilas?

Actualizar posición del dialogo

Notapor kiketom » Lun Abr 09, 2012 4:46 pm

Buenas,
creo que seria una buena opción hacer que cuando un actor ejecute:
un_actor.decir("Hola a todos.")


Este diálogo le siga hasta su eliminación.

En las pruebas que estoy realizando tengo un actor que se mueve con los cursores por el mapa, pero cuando "dice" algo, el diálogo se queda en la posición en la que lo dijo.

Digamos que el dialogo tendría que "Imitar" al actor que lo ha creado, con algo como esto:
def decir(self, mensaje, autoeliminar=True):
"""Emite un mensaje usando un globo similar al de los commics"""
nuevo_actor = pilas.actores.Globo(mensaje, self.x, self.y, autoeliminar=autoeliminar)

nuevo_actor.aprender(pilas.habilidades.Imitar, self)

nuevo_actor.z = self.z - 1
self.anexar(nuevo_actor)
pilas.atajos.leer(mensaje)


¿Que os parece?
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Re: Actualizar posición del dialogo

Notapor hugoruscitti » Lun Abr 09, 2012 5:03 pm

Es cierto... es una buena idea, ¿te animas a implementar el cambio en la rama principal?
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Re: Actualizar posición del dialogo

Notapor kiketom » Lun Abr 09, 2012 5:15 pm

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Re: Actualizar posición del dialogo

Notapor shackra » Lun Abr 23, 2012 9:40 pm

perdonen que meta la cuchara, pero, creo que seria mejor renombrar esa propiedad a "seguir". porqué "imitar" podría servir para que un actor imite las propiedades de otro, o sea, que pueda hacer todo lo que ese actor a imitar hace... no śe si me hice entender xD
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