Ejemplo sencillo Algoritmo A* SDL C++

Tratamos sobre el manejo de APIs frecuentemente utilizadas en el desarrollo de videojuegos, como SDL, pygame o SFML.

Ejemplo sencillo Algoritmo A* SDL C++

Notapor mcmakia.696 » Dom Abr 15, 2012 7:17 pm

hola, me gustaria que me dieran un ejemplo censillo del algoritmo A*(A ESTRELLA) que es el algoritmo mas usado para la busqueda de caminos (PATHFINDING).No quiero algo conplicado solo quiero algo censillito donde el personaje se mueva al punto que seleccione con el puntero.si pueden hacerme este favor se los agradeceria mucho.tambien pueden darme cualquier ejemplo ya que eso me sirve.
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Re: Ejemplo sencillo Algoritmo A* SDL C++

Notapor shackra » Jue Abr 19, 2012 8:13 pm

Hola!

Yo te recomiendo entender la formula detras del algoritmo A*, porque si comprendes la formula, podras implementar el codigo respectivo en cualquier lenguaje de programacion. podrias comenzar con esté documento

Tambien puedes bajarte un programa que implementa el algoritmo A* y ver como funciona, no sé si te ayudara en algo, pero es divertido verlo funcionar :)

Cuando comprendas la formula del algoritmo A* (sospecho que tendras que saber de algebra, pero esto es desarrollo de videojuegos, asi que tendras que aprender algebra sí o sí) podras usar cualquier lenguaje de programacion y cualquier biblioteca/modulo/libreria para graficar lo que hace tu implementacion en codigo de dicho algoritmo.

saludos!
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Re: Ejemplo sencillo Algoritmo A* SDL C++

Notapor mcmakia.696 » Lun Abr 23, 2012 7:46 pm

hey gracias por tu respuesta , perdon por no haberte respondido antes ,se me habia olvidado que publique esto.por ahora no me metere con eso ya que por lo qeu vi es un poquito dificil asi que mejor estudiare otras cosas.
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