SDL Framework (SDLFW) with LUA binding

Tratamos sobre el manejo de APIs frecuentemente utilizadas en el desarrollo de videojuegos, como SDL, pygame o SFML.

SDL Framework (SDLFW) with LUA binding

Notapor CorEduard » Mar Oct 08, 2013 4:33 am

Hola a todos :)

Estoy haciendo un framework de SDL 1.2 (Cuando cumpla con todos los objetivos porto el proyecto a SDL 2.0).
Es multi-plataforma funciona en Windows y Linux (Mac no porque no tengo una Mac :( ).
Es fácil de usar, es Open-Source y Esta orientado para desarrollar juegos en 2D programándolos en LUA.

Este proyecto deriva del sistema de scripting de otro motor que tengo.

Acabo de publicar la versión 1.1 con soporte a SDL_image, el próximo mes publicaré la siguiente versión con soporte a SDL_ttf.

Si alguien quiere donarme 1 dólar es libre de hacerlo, yo no tengo ni trabajo ni dinero y 1 dólar son como 5 pesos y me ayudaría muchísimo :)

Bueno, ojalá les guste este proyecto, Saludos :)

http://SDLFW.sf.net

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Re: SDL Framework (SDLFW) with LUA binding

Notapor shackra » Sab Oct 12, 2013 7:23 pm

Y no te llama la atención SFML?
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Re: SDL Framework (SDLFW) with LUA binding

Notapor CorEduard » Mar Oct 15, 2013 12:50 am

Hola shackra

Conozco SFML :) y me parece una muy buena librería aunque yo nunca la he usado por ahora, aun así yo me decidí por SDL 1.2 debido a que es la librería mas chica y la mas fácil y rápido para hacer un LUA binding.

También para poder empezar a desarrollar algunos juegos que quiero hacer en 2D mientras que al mismo tiempo y gracias a SDLFW también sigo avanzando y mejorando el sistema de scripting para el otro motor que tengo.

En estos momentos estoy desarrollando la versión 1.6 de SDLFW y ya me falta unas pocas versiones mas para empezar con SDLFW 2 el binding a LUA de SDL 2.0 :)
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