¿Tienen futuro los juegos 2D con los actuales?

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¿Tienen futuro los juegos 2D con los actuales?

Notapor McNulty » Lun Dic 12, 2011 7:27 pm

Esto no es ninguna critica sobre los juegos 2D o sus librerías. Mas que nada, por que a mí siempre me han gustado mas los 2D sobre los actuales. Mas que nada, por que muchos los veo muy clonicos unos de otros. Pienso que muchos videojuegos actuales (sobre todo los shooter) se parecen en exceso. Pero claro, ponerse a programar un juego de 2D ¿Tiene salida hoy día? ¿O es mas en plan de amateur o hobby?

¿Un juego realizado con pygame puede llegar a ser comercial?

Ya digo que tengo ganas de "pygame" e ir probando cosas. Pero todavía estoy un poco verde con Python.

Salu2
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Re: ¿Tienen futuro los juegos 2D con los actuales?

Notapor quiro9 » Mar Dic 13, 2011 7:31 am

McNulty escribió:Esto no es ninguna critica sobre los juegos 2D o sus librerías.

ME ALEGRA =)

McNulty escribió: Mas que nada, por que a mí siempre me han gustado mas los 2D sobre los actuales. Mas que nada, por que muchos los veo muy clonicos unos de otros. Pienso que muchos videojuegos actuales (sobre todo los shooter) se parecen en exceso. Pero claro, ponerse a programar un juego de 2D ¿Tiene salida hoy día?


Salida... si salida por pantalla, salida de sonido, tiene muchas salidas! jajaja, con "esa broma" quiero decir que creo que estas haciendo la pregunta equivocada; siempre hay gente para todos los gustos... gente que le gusta lo 2D o/y 3D (en mi caso los 2)... tambien maquinas un poco mas antiguas que no corren juegos 3D de hoy en dia y les encanta que salgan 2D para sus maquinas... quizas no seamos tantos como los fanáticos de 3D, pero hay... claro depende de que "ONDA" le metas a tu juego y lo lindo que te quede, linda apariencia en 2D se puede dar hoy en dia (es distinto a un 2D antiguo) tenes transparencias y procesadores mas potentes con lo cual podes dar mejores efectos y mejores texturas...

McNulty escribió:¿O es mas en plan de amateur o hobby?


=/ no puedo decirte... creo que el desarrollo del desarrollador, se lo toma como quiere, yo lo tomo como algo esperando tener algun tipo de ganancia algun día y aprender mas sobre este mundo que soy bastante nuevo... puede que sea un hobby o no eso lo decide cada quien

McNulty escribió:¿Un juego realizado con pygame puede llegar a ser comercial?


... Esto te quería remarcar... ANTES QUE NADA cada uno piensa lo que quiere, y es mas que claro que no estoy de acuerdo con tu forma de pensar ni la de mucha gente... pero son libres de hacerlo...

UN CÓDIGO JUEGO, que tiene un CÓDIGO (redundante), y es COMERCIAL para mi NO EXISTE... si es comercial no lo compro... porque?...

Un código fuente (sea del lenguaje que sea, con el sistema operativo que sea) es un patrimonio humanitario... se realiza porque detrás de eso hay millones de persona que trabajaron y otros que actualmente trabajan para que sea posible... vos solo (referido al programado, diseñador, etc), estas usando (en caso de algunos abusando) todo eso...
POR EJEMPLO:
Bill GATO (gran enemigo a muerte) que abusa de esto a grandes rasgos, el invento el lenguaje que utilizo o utiliza?, el es el inventor su computadora?, el es el inventor del procesador?, el invento su ram?, el descubrió como hacer todo esto?, el fue el descubridor la electricidad?... siguiendo todo lo precedido y los millones de años que implica, hasta llegar al punto que el ni siquiera invento el idioma con el que habla y el lenguaje fue echo, y claro con lo que todo fue posible...

Lo que quiero decir, si vas a desarrollar hacelo con conciencia que hay mucha gente que opina y tiene la razón (desde mi puto de vista) que no hay derecho alguno de: a. CERRAR EL CODIGO o b. COBRARLO...

Claro que podes cobrar un servicio (es tu trabajo), el servicio de programar... pero imaginate que tu ex profesora de matemática en la secundaria te copiara en el pizarrón

2+2= ?

vos lo copies, y antes de hacerlo se te acerque y te diga: "pagame es mi ecuación!..."
seria loco no?... bueno esto pasa en el mundo y en todo esta totalmente mal... por suerte hay muchos loquitos como yo que luchamos por esto y apoyamos el SOFTWARE LIBRE el software realmente LIBRE, no como linux o BSD que son "Codigo Abierto"...

Y ME ENRROSQUE MUCHO! ja, la corto aca...

McNulty escribió:Ya digo que tengo ganas de "pygame" e ir probando cosas. Pero todavía estoy un poco verde con Python.


espero que tengas ganas y suerte, python en si es un lenguaje sencillo a diferencias de muchos otros... y recordá que cuando programes use lo que use... no es solo tuyo...

SALUDOS!

PD: para 3D, podes también usando python podes utilizar blender y su engine (es "relativamente no tan complicado") hay mas conceptos y es diferente... pero es muy bueno...
solo software y hardware libressss!
(VIDA LIBRE, PARA EL USUARIO Y PROGRAMADOR!!!)
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Re: ¿Tienen futuro los juegos 2D con los actuales?

Notapor MrBB4 » Mar Dic 13, 2011 1:58 pm

Uff El aire está un poco denso aquí dentro. Creo que mejor abrimos una ventana.

Por mi parte mi respuesta es algo mas corta. Si, un juego 2D en la actualidad si tiene futuro. Con las computadoras actuales puedes hacer juegos 2D que hace 10 años no se podían hacer, con gráficos de alta calidad y efectos que antes solo se podían imaginar. En la actualidad somos capaces de hacer todos los juegos 2D que los gamers de la vieja escuela se imaginaban y nunca lograron jugar. Prueba de esto son juegos como Bride, que si lo has jugado sabrás que sus requerimientos mínimos no son para nada bajos y de hecho el juego tiene un entorno gráfico muy característico, en especial por los efectos en las nubes. Y ese gran efecto en que se devuelve el tiempo que en los 80 solo se podía soñar. O incluso un juego con gráficos ASCII como Dwarf Fortress, que se ha hecho muy popular incluso antes de que termine su desarrollo.

En fin, si, puedes hacer que tu juego sea masivamente conocido, pero para eso necesitarás trabajar y esforzarte mucho en encontrar una idea. Tampoco te digo de inventar un nuevo genero de juegos, porque eso sería muy complicado, pero si que tu juego tenga efectos y personajes con características que los viejos juegos no tenían, y seguro que te irá bien.

En cuanto a lo de ganar dinero. La verdad es que me parece una tarea difícil con python, porque es muy manejable. En este momento estoy pensando en un modo para evitar que la gente pueda modificar de forma fácil un juego o programa escrito en python, pero aún no estoy seguro como. Lo que si sé es que los archivos .py se pueden "compilar" en .pyc (que de hecho el interprete lo hace automáticamente), con lo que se limita un poco la lectura del archivo para los que no entienden de programación, pero aun así estoy ideando un método para que quienes sepan programar en python tampoco lo puedan leer. Yo no tengo planes de hacer dinero con ningún juego que haga (por lo menos por ahora que no lo necesito, aunque no creo que llegue a hacerlo) pero si soy muy celoso con mi código :mrgreen: Además de que odio a los crackers (o black hats, como prefieran) porque les encanta hacer que los juegos sean aburridos.

Un saludo y suerte en todo ;)
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Re: ¿Tienen futuro los juegos 2D con los actuales?

Notapor McNulty » Mar Dic 13, 2011 8:35 pm

Ahora mismo he podido ver un videojuego en 2d que está increíble. Se llama Trine 2. Aunque claro, yo tendré que hacer cosas mas sencillas... :wink:

De hecho, hay buenos motores gráficos para 3D. Incluso gratuitos como Unity 3d. Pero aún para este último se debe saber programar. Por eso me metí en Python... :D Creo que ese motor usa un derivado de Python llamado Boo.

Aunque, claro, antes de hacer algo decente deberé empezar a hacer Tetris y Arkanoids como un descosido...jajaja

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Re: ¿Tienen futuro los juegos 2D con los actuales?

Notapor Geo » Mié Dic 21, 2011 5:10 am

McNulty escribió:Pero claro, ponerse a programar un juego de 2D ¿Tiene salida hoy día? ¿O es mas en plan de amateur o hobby?

Por supuesto que la tiene, solo date una vuelta por los portales de aplicaciones de Apple o Android.
La imaginación es el límite.
Visita mi blog en inglés o en español.
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Re: ¿Tienen futuro los juegos 2D con los actuales?

Notapor kingwar » Jue Dic 22, 2011 5:26 pm

claro que tienen salida.! compa aun existen compu con pobres rendimientos graficos (como la mia) que solo corren 2D. Así que siempre me ves comprando algun juego 2D. Ademas puedes engañar al usuario haciendolo pensar que es en 3D solo con truquitos isometricos.
y tomando la respuesta de Geo:
Por supuesto que la tiene, solo date una vuelta por los portales de aplicaciones de Apple o Android.


pasate por Android. solo aprende java y descargate el SDK.:http://developer.android.com/sdk/index.html
en la web hay tutoriales. por otro lado, si te pones las pilas con pygame puedes crear aplicaciones tambien para Android. te dejo este link:pygame.renpy.org/ .

deberias tambien tomartelo con calma despues que tengas ya raices echadas en la programacion de videojuegos haces lo que quieras. Ademas para que vas a venderlas.? solo crealas para ayudar a los demas y 'satisfacerte'.
"pero si estudias computacion deberias saber manejar todos los programas" conclusion:usuario no es gente

-linkingcrk- http://baulprogramas.blogspot.com/
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Re: ¿Tienen futuro los juegos 2D con los actuales?

Notapor carlostex » Vie Dic 23, 2011 6:53 pm

Solo reitero lo que ya dijeron acerca que si tienen salida con otros ejemplos, juegos como supertux son un ejemplo de juegos 2D y otros privativos como angry birds, el ultimo es un juego muy conocido, el éxito de un juego no depende del numero de dimensiones que use, si no de su guión y lo atractivo que sea.
Sobre el otro tema del vender juegos. Tampoco estoy de acuerdo con privatizar el código, sobre todo en este contexto, donde las personas que quieres aprender a programar encuentran ayuda, ejemplos y códigos sin ni un costo, creo que es cínico tomas lo que te dieron gratuitamente y lucrar con eso. Si vas a vender tus juegos, mejor compra las licencias de los engines o bibliotecas.
Cuando alguien publica un videojuegos y me da por jugarlo y revisarlo, lo primero que hago es ver el código fuente, si este no estuviera disponible ni lo tocaría, quizás haya muchos en este foro que piensen así, por que de eso es lo que trata este foro de compartir.
El conocimiento de unos es conocimiento de todos.
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Re: ¿Tienen futuro los juegos 2D con los actuales?

Notapor shackra » Mar Ene 10, 2012 6:49 pm

carlostex escribió:Sobre el otro tema del vender juegos. Tampoco estoy de acuerdo con privatizar el código, sobre todo en este contexto, donde las personas que quieres aprender a programar encuentran ayuda, ejemplos y códigos sin ni un costo, creo que es cínico tomas lo que te dieron gratuitamente y lucrar con eso. Si vas a vender tus juegos, mejor compra las licencias de los engines o bibliotecas.


Primero, privatizar y privar no es lo mismo, "privar de la libertades del software libre a sus usuarios" es mas adecuado a lo que, supongo, deseas expresar.
Segundo, podes vender software libre, como también su código aunque lo hayas recibido de manera gratuita, eso no es ser cínico. Que alguien te compre o no el código y/o el software que vendes son otros cien pesos como decimos en mi país. mas información al respecto: https://www.gnu.org/philosophy/selling.es.html
Tercero, si deseas vender software libre ganando el máximo de ingresos sin adquirir el sistema estúpido y antiguo de las empresas pro-copyright-abusivo que no permite el compartir el software y penalizan esta actividad, solo te montas un servidor propio con algún gestor de código fuente como Mercurial o Git (hg rulez!) y le das acceso solo a tus desarrolladores; si alguien quiere una copia del código fuente, tendrá que pagar, un precio que por lo general, no rebasa el precio de la copia ya compilada del software, un snapshot del código fuente puede ser adquirido perfectamente en tu sitio web, por ejemplo. mas información al respecto (también acá): https://www.gnu.org/philosophy/selling.es.html
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