Genera un nuevo evento a partir del tipo de evento dado. El evento
se construye con los valores y atributos dados. Los atributos pueden
venir desde un argumento diccionario, o como cadenas claves de un
diccionario.
Los atributos dados serán atributos de solo lectura en el nuevo
objeto de evento. Solo hay atributos en el objeto de evento, no hay
métodos vinculados a los objetos de evento.
traducciones/pygame/event/event_class.txt · Última modificación: 20/01/2009 a las 17:40 (editor externo)