El contenedor GroupSingle solo almacena un Sprite. Cuando se agrega
un nuevo sprite, el anterior se elimina.
Existe una propiedad especial, GroupSingle.sprite, que accede al sprite que
un grupo contiene. Puede ser None cuando el grupo está vacío. Incluso la
propiedad se puede utilizar para asignarle un sprite y que éste se almacene
dentro del contenedor GroupSingle.
traducciones/pygame/sprite/groupsingle.txt · Última modificación: 20/01/2009 a las 17:40 (editor externo)