Esta clase deriva de pygame.sprite.RenderUpdates(). Mantiene
el orden en que se agregaron los objetos Sprite al grupo para
imprimirlos. Esto produce que agregar y eliminar objetos del
grupo sea un poco mas lento que en los Grupos normales.
traducciones/pygame/sprite/orderedupdates.txt · Última modificación: 20/01/2009 a las 17:40 (editor externo)